Patch por Seleção

Ferramenta para patchar múltiplos fixtures selecionados com ordenação 2D.

Patch por Seleção
Patcheando múltiplos fixtures com ordenação

Como Usar

  1. Selecione os fixtures desejados (ou selecione durante o uso)

  2. Ative a ferramenta Patch por Seleção

  3. Configure no HUD: Universe, Address, Unit

  4. Defina a ordenação (frente/trás, esquerda/direita)

  5. Enter para aplicar o patch

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Você pode continuar selecionando fixtures enquanto a ferramenta está ativa.


Controles

Tecla
Ação

Tab

Mostrar/ocultar fixtures já patcheados

Enter

Aplicar patch

Space

Sair da ferramenta

Esc

Cancelar / Sair


Ordenação 2D

A ordenação usa um sistema de grid 2D:

Primeira Ordem

Opção
Descrição

Front to Back

Da frente para trás (eixo Y)

Back to Front

De trás para frente

Left to Right

Da esquerda para direita (eixo X)

Right to Left

Da direita para esquerda

Top to Bottom

De cima para baixo (eixo Z)

Bottom to Top

De baixo para cima

Segunda Ordem

Aplica ordenação secundária dentro de cada "fila" da primeira ordem.


Preview Visual

Durante o uso:

  • Caixas coloridas: Indicam ordem dos fixtures

  • Labels: Universe.Address e Unit ID

  • Cor ciano: Fixtures selecionados

  • Cor vermelha: Fixtures que serão sobrescritos


Seleção Dinâmica

A ferramenta monitora a seleção em tempo real:

  • Adicionar: Selecione mais fixtures com Shift+Click

  • Remover: Desselecione com Ctrl+Click

  • Recalculo: A ordenação é recalculada automaticamente


Overflow de Universe

Se o patch ultrapassar o endereço 512:

  • O sistema avança automaticamente para o próximo universe

  • O endereço é ajustado para caber no novo universe

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Tipos Mistos

Quando diferentes tipos de fixtures são selecionados:

  • Cada tipo pode ter número diferente de canais

  • O espaçamento é calculado individualmente

  • O preview mostra os valores corretos para cada fixture

Atualizado